角色伤害模拟器 冒险岛枫之传说 | 枫叶传说数研组
单段实际伤害?
在下方「裸装面板」填主 / 副属性 · 攻击力,「技能设定」填技能单段倍率
~
乘区加成综合系数?
爆发期?
0
爆发 ÷ 常态?
×1.00
常态期?
0
乘区拆解?
各乘区相乘的倍率。高亮为当前最短乘区,优先补强收益最高。
爆发期
常态期
攻击力区
×1
×1
伤害区
×1
×1
领主攻击力区
×1
×1
暴击伤害区
×1
×1
最终伤害区
×1
×1
乘区倍率对比图
爆发期 vs 常态期 · 五大乘区倍率(越矮 = 越短板)
属性面板汇总 明细
6 项属性各自的累加值(喂给上方乘区计算)· 左爆发 · 右常态
爆发期
常态期
综合伤害
0%
0%
综合领主攻击力
0%
0%
综合暴击伤害
0%
0%
常规最终伤害
0%
0%
总叠加攻击力
0%
0%
第一步 · 勾选你的增益
LINK 技能攻击力 勾选
点亮你拥有的、带「攻击力」加成的 LINK 技能(其他属性已含在裸装面板里)
吃药和限时 Buff 勾选
已选吃药 / Buff 合计加成(爆发 / 常态通用)
未选任何药 / Buff
队友增伤 Buff 勾选
爆发期含持续时间极短的 Buff · 常态期仅计算常驻 Buff
已点亮队友合计加成
爆发期
未点亮任何队友
常态期
未点亮任何队友
职业技能增益 预设 / 手填
Buff 全开下技能提供的增益(左爆发 / 右常态);可选职业预设一键回填后再手动微调
职业预设: (示例数据,待数据群补全全职业)
爆发期
常态期
第二步 · 填写面板与技能数据
裸装基础面板 精填
按角色当前面板填写(已骑坐骑、关掉限时 Buff)。LINK / 吃药 / 队友 的限时加成在上方模块叠加,此处只填常驻基础值。
技能设定 精填
你要测算的那一个技能:单段倍率,以及它有没有 V矩阵强化核心。

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